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terça-feira, 26 de setembro de 2017

Estrutura de Repetição exercicio

Estrutura de Repetição

Faça um algoritmo que recebera dois números e efetuara e exibira soma do mesmo, porem ao termino deve ser exibido uma mensagem perguntando se o usuário deseja realizar novo cálculo se sim retomar valores acima

var
valor,valor2:inteiro
resposta:caracter

inicio
// Seção de Comandos

repita
escreval("digite o primeiro valor")
leia(valor)
escreval("digite o segundo valor")
leia (valor2)
escreval("o resulatdo da soma é ",valor+valor2)
escreval("deseja executar outro calculo")
escreval("s  para sim" )
leia(resposta)
limpatela
ate resposta <>"s"

fimalgoritmo

ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO

ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO

OBJETIVO CHEGAR EM CASA
(PARADA CHEGADA)


TAREFA(SUBIR A ESCADA)
INICIO – 1.2.3.4.5 DEGRAUS


REPETIÇÃO ENQUANTO
ENQUANTO JOAO NÃO TIVER EM SIBIU UM DEGRAU


ENQUANTO (CONDIÇÃO) FACA
TAREFA

FIMENQUANTO

ENQUANTO (JOAO NÃO ESTIVER EM CASA) FACA
SUBIR DEGRAU
FIMENQUANTO



EXERCICIOS DE LOGICAS ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO - EX = CONTADORA

var
contadora:inteiro
inicio
// Seção de Comandos
enquanto (contadora  < 5 ) faca
escreval("subir um degrau")
contadora <- contadora +1
fimenquanto

fimalgoritmo

EXERCÍCIOS DE PROGRAMAÇÃO: Ler dois valores

4. Ler dois valores (considere que não serão lidos valores iguais) e
escrever o maior deles.

var
valor,valor2:real
inicio
// Seção de Comandos 
escreval("digite o primeiro valor")
leia(valor)
escreval("digite o segundo valor")
leia(valor2)
se(valor > valor2)entao
escreval("o maior valor é ",valor)
senao
escreval("o maior valor é",valor2)
fimse

fimalgoritmo

EXERCÍCIO DE PROGRAMAÇÃO : VALOR POSITIVO E NEGATIVO

3. Ler um valor e escrever se é positivo ou negativo (considere o valor zero
como positivo).

var
valor:real
inicio
// Seção de Comandos
escreval("digite um valor")
leia(valor)
se (valor >= 0)entao
escreval("valor positivo")
senao
escreval("valor negativo")
fimse
fimalgoritmo

EXERCIDOS DE PROGRAMAÇÃO - Exercícios de Lógica 2 - NOMES IGUAIS E DIFERENTES

2. Entrar com dois nomes e verificar se os dois são iguais, se sim mostrar
mensagem "Nomes Iguais", senão mostrar mensagem "Nomes
Diferentes"

var
nome,nome2:caracter
inicio
// Seção de Comandos
escreval("digite o primeiro nome")
leia(nome)
escreval("digite o segundo nome")
leia(nome2)
se(nome=nome2)entao
escreval("os nomes sao iguais")
senao
escreval("os nomes sao diferentes")
fimse

fimalgoritmo